Maguitos
Juegos de mesa
Emoción en el País de la Magia! Llega el gran mago Merlín a examinar a los aprendices de mago. Pero el examen no es nada fácil: bajo los nueve sombreros de mago hay animales escondidos. Merlín decide qué animal hay que sacar por arte de magia. Quien haya memorizado bajo qué sombrero se esconde el animal buscado recibirá de premio una estrella. Pero ¡ojo! Si sale el símbolo del mago en el dado, las ruedas dentadas comenzarán a girar y todos los sombreros de mago se moverán misteriosamente.
+4 años
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Emoción en el País de la Magia! Llega el gran mago Merlín a examinar a los aprendices de mago. Pero el examen no es nada fácil: bajo los nueve sombreros de mago hay animales escondidos. Merlín decide qué animal hay que sacar por arte de magia. Quien haya memorizado bajo qué sombrero se esconde el animal buscado recibirá de premio una estrella. Pero ¡ojo! Si sale el símbolo del mago en el dado, las ruedas dentadas comenzarán a girar y todos los sombreros de mago se moverán misteriosamente.
Contenido: 1 tablero de juego, 3 ruedas dentadas, 1 mago Merlín, 1 varita mágica (con imán), 9 sombreros de mago, 9 fichas de animales, 26 estrellas, 1 dado, 1 instrucciones del juego.
Autores: Stine und Kis
Ilustradores: Antje Flad
Tipo de deporte: juego de memoria
juego de casillas
Advertencias: Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Idioma de las instrucciones del juego: francés
alemán
inglés
neerlandés
español
italiano
Número de jugadores hasta: 4 personas
Duración del juego desde: 15 min
Número de jugadores desde: 2 personas
Hasta X años de edad: 99 años
Desde X años de edad: 4 años
Peso del producto: 1,168 kg
Material: cartón, madera
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